有人问:对于中小学生来说,打游戏是利大于弊还是弊大于利? 我的回答是:中小学生打游戏,这里指手机电脑等电子类游戏,既有利也有弊。 游戏主要有两个功能,一是玩耍娱乐,二是增长知识、开发智力。游戏不同于其他的娱乐活动,如拍球、跳绳、打耳儿、踢毽子等,兼具体育健身;下象棋、围棋、打扑克牌等,冷静思维锻炼。电子游戏具有声光电和动画等,这一高科技产品一经推出,便受到广大青少年的青睐,以致爱不释手,把玩有加。 电子游戏新颖、刺激,把现代科技与知识技能、思维探索融为一体,能充分调动感观体验,尤如亲临其境,在玩耍中开阔了眼界、增长了知识、锻炼了技能、启迪了大脑智慧,十分适合青少年涉足。正因为此,青少年学生很容易上瘾,有的甚至不吃饭、不睡觉,通宵达旦,沉迷其中不能自抜。 可见,中小学生玩游戏,在时间上把握好了,心理上控制住了,偶尔为之、有始有终,对于放松心情、缓解压力、增加知识技能、促进文化课学习,是有益处的。对这部分中小学生来说,打游戏就利大于弊。 但是,有些中小学生自制力较差,特别在学校和学习上不如意的时候,借游戏寻求刺激、排泄心情、消磨时光,很容易成瘾迷恋,不仅影响文化课学习,而且严重损害身心健康,不利于发育成长。对这部分中小学生来说,打游戏就弊大于利。 转载请注明原文网址:http://www.loveyouocococ.com/phzlkf/phzlkf/19081.html |